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艾诺迪亚3奥拉夫加点 艾诺迪亚3最强组合

作者:admin 更新时间:2025-01-16
摘要:艾诺迪亚3狂战士加点 狂战士 15 0 15 15 15 15 15 15 0 15 15 5 5 5 5 5 这是我针对主角卢森开的点,卢森具备所有的狂战士技能,其中有些技能很有用9断空撕裂斩可降低对手防御力,效果很明显,用三个断空做前缀,在来一个3点切裂の风轮,可以废掉黑暗神1/3/的血。 5 5 5 狂战士(双手武器):1 15 14 15 0 0 15 15 0 0 15 0 5 5 5 5 注意:如果,艾诺迪亚3奥拉夫加点 艾诺迪亚3最强组合

 

艾诺迪亚3奥拉夫加点

奥拉夫 15 0 15 15 15 15 15 15 0 15 15 5 5 5 5 5 这是我针对主角卢森开的点,卢森具备全部的奥拉夫技能,其中有些技能很有用9断空撕裂斩可降低对手防御力,效果很明显,用三个断空做前缀,在来壹个3点切裂の风轮,可以废掉黑暗神1/3/的血。

5 5 5 奥拉夫(十根手指头武器):1 15 14 15 0 0 15 15 0 0 15 0 5 5 5 5 注意:如果不是奥拉夫做主角就不要加那1点 把14点升满到15,或者搞个洗点水把那一点洗掉加到14点技能上 以上为相对流行的加点法。

更新3版本,把存档放进去。(位置跟2不一样了。不过多是同壹个主目录下)更新19版本,把存档放进去。好了。。你现在可以玩得 了。不过,提议你还是在1版本里多刷材料和把全身装备+31吧。这样你在升到9刷鱼洞就 了。

其中一个排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期思考性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

经我测试后期 3 点,魔足够用 了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没啥子说 的。狂战是艾3主角职业,必不可少。后期双狂战一牧师群怪,是杀怪效率更高的组合。打BOSS的话战法牧组合。

艾诺迪亚3奥拉夫技能加点

这里配一张奥拉夫常用技能加点图,由于更高等级为110级,技能点也只有110点,然而主动技能有8个,被动技能也有8个,技能分为4排,前3排都可以加到15点,12 x 15 = 180,前三排加满的话,技能点就都已经差70点,最后一排又是特别强力的技能,这样的话加技能必须要有选择性。

血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪相对多,前壹个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。然而BOSS可以卡住,因此第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有壹个加满断空就可以了。因此还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。

其中一个排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期思考性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

5 5 5 奥拉夫(十根手指头武器):1 15 14 15 0 0 15 15 0 0 15 0 5 5 5 5 注意:如果不是奥拉夫做主角就不要加那1点 把14点升满到15,或者搞个洗点水把那一点洗掉加到14点技能上 以上为相对流行的加点法。

奥拉夫 15 0 0 15 15 0 0 15 0 15 15 0 5 5 5 5 牧师 15 0 15 1 15 0 15 0 4 15 15 0 5 0 5 5 骑士 15 0 15 15 15 0 0 0 0 15 15 15 0 5 5 0 法师 15 0 。

在其中一个行技能里面要加血技能,由于奥拉夫是近战的,对于高强度的和怪物直接接触,掉血速度是特别快的,因此为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得奥拉夫技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就化解了这个难题,不但把奥拉夫的生活上限进步了15%,还增加了奥拉夫的回蓝属性。

艾诺迪亚3各职业如何加点

【影遁】隐身不多说,自加一点 【电光一击】刺客技能更高的吧,然而这里是说明的是闪刺因此,没有加 【虚影】满级20能有10%固定闪避,还有魔抗,提议加满 【刺客天赋】天赋~天赋~天赋,因此加满吧,叠加攻速攻击力 【斩影之刺】另壹个伤害技能,感觉像背刺。

首先是加点难题,我个人提议你打肉型的圣骑,由于这个游戏里的各种设定让圣骑只能当壹个坦克型的肉盾。下面是我个人提议的加点方式:肉盾圣骑点技:其中一个排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。

奥拉夫技能冲锋必须点满 还有嗜血 冲锋下面壹个技能 可以重置冲锋CD的技能 最后再点旋风斩 以及旋风斩右边个技能 被动主要点加暴击伤害 加物理伤害的被动技能

其中一个排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期思考性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

艾诺迪亚3狂战加点

我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方法~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 由于刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。

其中一个排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期思考性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

注意:如果不是奥拉夫做主角就不要加那1点 把14点升满到15,或者搞个洗点水把那一点洗掉加到14点技能上 以上为相对流行的加点法。

到后期就有用了,后期开5怒气狂暴+15血之渴望+15生活强化。单刷遗弃之地的boss无压。那时候血和蓝就不如何下。前期的话看不出多大效果。

艾诺迪亚3莉娜如何加点

效果很明显,用三个断空做前缀,在来壹个3点切裂の风轮,可以废掉黑暗神1/3/的血,信不信由你,至于针对莉娜,作为女一号实际上她是祭司里绝顶的,只是看你会不会练,神圣之锤是一定要有的。

提议不要用剧情人物,由于剧情人物经常会由于种种缘故离开主角,提议用打出来的佣兵刷怪。稳定些。

别太依赖牧师,我提议你玩战士血低于50%就走开,直到怪转换目标了,第二个也是到了50%就跑,三个都伤了在用 水,这样很值,由于用一次 水就加全整个队。

一周目:“拉希尔去救他妹妹的时候,被约德尔重伤,菲利希亚救了他,卢森醒来,准备 礼的材料,把材料送到占卜屋的斯佳大人手里,第二天去神木之地(呃,后来在神木之地开始了命运的轮回···略)之后就是村子被凯恩围住,斯佳大人牺牲,莉娜变成石像,遇到库伦还有:菲利希亚,为了走出魔鬼洞穴。

艾诺迪亚3圣骑祭祀狂战加点

在艾诺迪亚3中,圣骑士作为MT的人物,通常扮演肉盾人物,但这篇文章小编将作者的圣骑士则选择了输出路线。下面详细说明其天赋技能的加点策略:首先, 技能是必不可少的,虽然骑士坚定,但仍需保证生活值的恢复。

在其中一个行技能里面要加血技能,由于奥拉夫是近战的,对于高强度的和怪物直接接触,掉血速度是特别快的,因此为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得奥拉夫技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就化解了这个难题,不但把奥拉夫的生活上限进步了15%,还增加了奥拉夫的回蓝属性。

盗贼 15 15 0 15 15 0 15 0 0 0 15 0 5 5 5 5 奥拉夫 15 0 0 15 15 0 0 15 0 15 15 0 5 5 5 5 牧师 15 0 15 1 15 0 15 0 4 15 15 0 5 0 5 5 骑士 15 0 1..

圣骑最最牛的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。刺客更好主闪避攻速暴击被动,和隐身有关的都不加,进步丢失的那个主动伤害技能可以加满。狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜爱双持,战神附体加满。其他随意。

狂战本能不加,生活强化必须要加 3 点,不然你风轮魔不够。经我测试后期 3 点,魔足够用 了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没啥子说 的。狂战是艾3主角职业,必不可少。

我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方法~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 由于刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。